HTML: a estrutura
Cria os elementos da página, como botões, textos e a área onde aparece o jogo.
Nesta primeira aula você vai aprender o que é JavaScript, para que serve, como funciona no navegador e por que vamos usá-lo nos nossos jogos. Sem termos complicados.
Cria os elementos da página, como botões, textos e a área onde aparece o jogo.
Cuida de cores, fontes, tamanhos e posições. Deixa o jogo e o site bonitos.
É a linguagem que executa regras: mover o herói, coletar moedas, contar pontos e vencer.
Imagine que o seu jogo precisa mover um herói quando alguém aperta um botão. Toque em Mover +40 e veja o resultado.
letxfunction+O navegador (Chrome ou Firefox) lê nosso código. A cada instante, o jogo atualiza as posições e desenha os objetos no Canvas, que funciona como uma folha digital de desenho. Você vai aprender a fazer isso com comandos JavaScript reais, como ctx.fillRect().
Você não precisa decorar nomes de comandos agora. Primeiro, entenda o papel de cada tecnologia.
Aprenda JavaScript construindo um jogo de verdade.
Isso é programação real. Você edita JavaScript, vê seu jogo no Canvas 2D e testa se o código funciona. Não existem comandos falsos como personagem("azul").
Execute seu código para receber uma avaliação de verdade. Os testes simulam ações no seu jogo, como apertar teclas, coletar moedas e pular.
Você praticou variáveis, funções, arrays, loops, animação, colisões, física, estados e fases. Agora baixe um HTML com seu próprio código para jogar e modificar.
Seu arquivo HTML já pode ser testado por outras pessoas. Para comercializar, faltam etapas reais de produção.
Este guia não é uma garantia de vendas. O próximo curso deverá cobrir publicação comercial com exercícios próprios.